Archives
- 22 Jul From Closed to Open Quantum Transport with NEGF: A Derivation from Scratch
- 22 Jul 닫힌 양자계에서 열린 양자 수송으로: NEGF를 처음부터 유도하기
- 21 Jul AI Agent Security (Part 5): The Raw Wall from the Inside
- 21 Jul AI Agent Security (5편): 안쪽에서 본 raw 벽
- 15 Jul AI Agent Security (Part 4): Past the Framing Plateau
- 15 Jul AI Agent Security (4편): 프레이밍 Plateau를 넘어서
- 14 Jul BioHub Cell Tracking Working Note 2: From a Leaderboard Plateau to OOF Structural Diagnostics
- 14 Jul BioHub Cell Tracking 작업 기록 2: 리더보드 정체에서 OOF 구조 진단으로
- 11 Jul BioHub Cell Tracking Working Note 1: Learned Lineage Graphs and Metric-Aware Repair
- 11 Jul BioHub Cell Tracking 작업 기록 1: 학습 기반 계보 그래프와 평가지표에 맞춘 복원
- 03 Jul ROGII Working Note (Part 2): Error Anatomy of Target-Free TVT Geosteering
- 03 Jul ROGII Working Note (2편): Target-Free TVT Geosteering의 오차 해부
- 02 Jul Pokémon TCG AI Battle Working Note (Part 1): From Rules to an RL Pilot
- 02 Jul Pokémon TCG AI Battle Working Note (1편): 규칙 기반에서 RL 파일럿까지
- 30 Jun AI Agent Security (Part 3): The v3.1.2 Reset and the Throughput Wall
- 30 Jun AI Agent Security (3편): v3.1.2 리셋과 Throughput 벽
- 24 Jun ARC-AGI-3: The Benchmark Nobody Has Solved Yet
- 24 Jun ARC-AGI-3: 아직 아무도 풀지 못한 벤치마크 (KR)
- 19 Jun AI Agent Security (Part 2): The Linear Score Law, the Replay Ceiling, and What Survives the Private Guardrail
- 19 Jun AI Agent Security (2편): Linear Score Law, Replay 천장, 그리고 Private Guardrail에서 무엇이 살아남는가
- 13 Jun AI Agent Security (Part 1): The Replay Benchmark and Trajectory-Search EDA
- 13 Jun AI Agent Security (1편): Replay 벤치마크와 Trajectory-Search EDA
- 10 Jun ROGII: Leakage-Controlled TVT Recovery Through Target-Free Stratigraphic Alignment
- 10 Jun ROGII: Target-Free 지층 대비로 TVT 복원하기 — 데이터 누수 통제 설계
- 02 Jun PG S6E6: Redshift, Color Geometry, and OOF Artifact Blending
- 02 Jun PG S6E6: 적색편이와 색지수로 풀어내는 천체 분류 — OOF Artifact 블렌딩까지
- 30 May BirdCLEF 2026: EoS9 + OOF-Gated PCEN
- 30 May BirdCLEF 2026: EoS9 Anchor 먼저 — OOF-Gated PCEN 보정은 그 다음
- 24 May The Language That Faces the Future
- 24 May 리더의 언어는 왜 미래를 향해야 하는가: 과거의 덫과 조직의 동력 (KR)
- 17 May Maze Crawler: Structure Baseline
- 17 May Maze Crawler: 먼저 살아남기 — 구조적 Rule-Based 베이스라인
- 03 May S6E5 Driver's High: Driver Feature Engineering
- 03 May S6E5 Driver's High: Driver 피처의 잔여 신호 — OOF Ladder 검증
- 02 May The Corporate Hallucinator: A Chronicle of Institutional Impotence
- 26 Apr Orbit Wars: Structured Baseline Methodology
- 26 Apr Orbit Wars: 도착 시점을 기준으로 — 물리·월드·전략 분리 설계
- 19 Apr The Mirage of Merit: The Geopolitics of Positioning
- 19 Apr 능력주의의 신기루: 포지셔닝의 지정학 (KR)
- 12 Apr The Narrative Trap: Why Chekhov’s Gun Rarely Fires in Real Life
- 12 Apr 서사적 인과율의 함정: '체호프의 총'은 현실에서 발사되지 않는다 (KR)
- 01 Apr March Machine Learning Mania 2026 - Baseline Pipeline
- 01 Apr March Machine Learning Mania 2026: 누설 없는 베이스라인 파이프라인 단계별 구축 (KR)
- 21 Mar The Credentialist Illusion: Why modern firms outsource responsibility to pedigree
- 21 Mar 능력주의의 환상과 책임의 외주화: 현대 기업은 왜 간판에 집착하는가 (KR)
- 14 Mar The Station of Uncertainty: Active Detachment in Opaque Systems
- 18 Feb Playground S6E2 PRED: CV-Tuned Boosting Pipeline
- 14 Feb Playground S6E2 EDA: Statistical Insights and Modeling Guidance
- 30 Jan 선의의 역설: 도덕적 나르시시즘을 넘어 결과적 책임으로 (KR)
- 30 Jan The Paradox of Benevolence: Escaping Moral Narcissism for the Discipline of Consequence
- 12 Jan The Portfolio Theory of Existence